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Thema: Battlefield Bad Company 2 Updates Fr Apr 23, 2010 12:07 am
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Ghostface Sergeant Major
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Thema: Re: Battlefield Bad Company 2 Updates Fr Apr 23, 2010 12:08 am
Erhöhte Grundreichweite für alle automatischen und halbautomatischen Waffen für eine Verbesserung im Nahkampf
Leicht erhöhter Schaden der halbautomatischen Gewehre auf große Entfernungen für verbesserten Schaden
Erhöhte Treffsicherheit für alle LMGs bei gezoomten Feuerstößen und herabgesetzte Treffsicherheit in der Bewegung um Rennen und Schiessen zu reduzieren
Grundschaden von M60 und XM8 LMG herabgesetzt, um sie einheitlich mit den anderen LMGs zu machen
Schaden der PKM auf lange Distanzen herab gesetzt, um sie einheitlich mit den anderen LMGs zu machen
Erhöhter Schaden bei dem Type88 LMG, um sie einheitlich mit den anderen LMGs zu machen
Leicht reduzierter Grundschaden beim M16 und G3 um die erhöhte Reichweite zu balancieren
Leicht erhöhter Schaden für AEK971, F2000, AN94 und AUG auf große Distanzen, um sie auf eine Ebene mit den restlichen Assault Gewehren zu bringen
reduzierter, tödlicher Explosionsradius der 40mm Granaten und M2CGum ihre Rolle als Zweitwaffe gegen Infanterie hervor zu heben
Leicht reduzierte Reichweite des 40mm Unterlaufschrotgewehrs, um sie gegen die anderen Schrotgewehre zu balancieren
Leicht erhöhter Grundschaden und reduzierte Reichweite bei allen Schrotgewehren um die ideale Kampfentfernung zu verbessern
Reduzierter Grundschaden bei der PP2000 um die erhöhte Reichweite auszugleichen
Erhöhter Schaden der 9A91 um die geringere Magazinkapazität auszugleichen
Erhöhter Schaden und Reichweite für M9 und M93 Pistolen um sie nutzbarer zu machen
Reichweite der MP443 erhöht um sie nutzbarer zu machen
Erhöhter Schaden der MP412 über größere Distanzen um ihre niedrigeFeuerrate auszugleichen
Feuerrate der M1911 Pistole leicht reduziert um sie den anderen Pistolen anzugleichen
Erhöhte Reparaturrate und schnelleres Überhitzen des Schlagschraubers, trotz schnellerem Überhitzen wird die gleiche Menge repariert
Die Anzahl der Bewegungsmelder die ein Aufklärer mit sich führen kann wurde von 2 auf 3 erhöht, die Geschwindigkeit der Aufnahme aus Munitionskisten wurde erhöht
Deutlich erhöhte Fluggeschwindigkeit der Markierungspistole, um sie effektiver gegen Luftfahrzeuge zu machen
Erhöhte Reloadzeit für den Mörserschlag, bei gleichzeitiger Verringerung des Schadens gegen gepanzerte Fahrzeuge
Die Reichweite aller Einzelschußsniper und Pump Action Schrotgewehr Kugeln, wenn Magnum Munition verwendet wird, wurde reduziert
Leicht erhöhte Gesundheit der Soldaten im Hardcore Modus für eine bessere Balance der Kits
Erhöhte Heilungsrate für die Medikit+ Spezialisierung, um diese wertvoller zu machen
Nachladegeschwindigkeit der Spezialisierung "Nachladen" in Fahrzeugen wurde verringert
leicht herabgesetzte Werte für Spezialisierungen im Bereich Treffsicherheit
Fehler behoben durch den die Frontpanzerung des BMD3 zusätzlichen Schaden erhielt
reduzierter Schaden der Explosionen bei der Helikopter Kanone
erhöhter Schaden von Flakwaffen gegen alle Ziele. Die Flak sollte nun wesentlich effektiver bei der Bekämpfung von Infanterie auf Port Valdez sein